考察(ダブルバトル)

スイッチ系クレセグロスの問題点

一時期ほどではないにせよ、クレセグロス+バンギラスの砂スイッチは現在でも一定数存在すると言えます。主な構成例としてはクレセリア@オボン れいとうビーム、いばる、てだすけ、トリックルーム ※最遅(S実数値81) メタグロス@ラム コメットパンチ、しね…

【閲覧注意?】まもみがヒードランに対する各格闘タイプの相性

ここ何ヶ月かダブルバトルでもそこそこ見かけるようになったゴキブロスことヒードラン。世界大会の準優勝者が使っていたようなのでその影響を受けた人が多いのかもしれません。主な型は食べ残し持ちのまもみが型や入手困難な噴火型などですが、ここでは前者…

ニョログドラorルンパに対する大爆発の使い方

唐突ですけど雨パの弱点と聞いてピンと来るものって何でしょう。ハイドロや濁流の命中率?天候に対する依存の高さ?種族値の低さ?呼び水?結構弱点は多いのですが、大爆発を通しやすいというのも(特に今世代では)見落としやすい弱点と言えるでしょう。パ…

クレセリアを倒せ!

ここ数年の乱数調整の普及によって主にダブルバトルで爆発的に数を増やしたクレセリア。BW2で固定シンボルとして登場したため、非乱数派の人にとってもグッと身近な存在となったと言えるでしょう。非常に高い耐久を生かしての電磁波や凍える風、トリックルー…

【地雷紹介シリーズ】「ねこだまし」+「ほえる」

私はパーティを組む際、特にダブルバトルに関しては初見殺しに近い「地雷」のような要素を組み込むことが多いです。私は天候依存系やトリックルーム前提といった、得意不得意がはっきりしたパーティというのはあまり好きでは無くてどんなパーティが来ても不…